(见面)如何进行技术架构选型?
成都聚梦科技游戏公司 副总高峰
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本话题针对棋牌类游戏初创者。

 

手游产品创业者在设计产品初期,通常面临的一个难题是,如何进行技术架构选型?这也是各种项目都会碰到的问题。

 

针对游戏本身的用户对象、用户量等,选择最适合的语言?

 

我们到底是选择C/SB/S模式,如果选择C/S,那么到底是三层?C/S还是两层,后台服务器采用C++lua还是googlego语言,存储采用redismemcache还是自己设计?

最重要的是如何选择开发人员?

 

我在游戏行业已有八年以上经验,带过各种类型的团队,我可以将实际中的操作干货进行分享;同时,我也可以结合你们团队的情况,为您的疑惑出谋划策。

 

P.S.请在约见时,详细描述你的团队情况和产品形式。